GPT-6 Astra a dat dovadă de „frustrare extremă” după ce un Creeper i-a distrus progresul în Minecraft

Share

Un experiment neobișnuit realizat de compania independentă de evaluare Vals AI a testat capacitatea modelului de inteligență artificială GPT-6 Astra de a juca Minecraft timp de 141 de ore. După ce un Creeper i-a distrus obiectele adunate în aproape șase zile, modelul și-a schimbat strategia și a petrecut ore întregi cultivând cartofi, relatează Mediafax, cu referire la Dexerto.

Testul a urmărit cât de bine poate un sistem de inteligență artificială să utilizeze un calculator și să ia decizii pe perioade lungi, fără intervenția permanentă a unui om. Evoluția lui Astra a fost urmărită de mii de persoane.

Astra a reușit să progreseze în joc

La începutul experimentului, modelul a explorat lumea virtuală, a adunat resurse și a construit instalații pentru obținerea automată a unor obiecte. Printre realizările sale s-au numărat șase Blaze Rods, obținute de la creaturile ostile Blaze.

Astra a întâlnit și Endermeni, reușind să învingă mai mult de șase astfel de creaturi și să obțină trei Ender Pearls, obiecte importante pentru progresul în Minecraft.

O explozie i-a distrus obiectele

Modelul își păstra resursele într-un cufăr aflat lângă locul în care dormea personajul său. Un Creeper s-a apropiat și a explodat, distrugând cufărul și locul de revenire al personajului.

Explozia a dus la pierderea unei părți importante din obiectele adunate în timpul experimentului. Vals AI a descris reacția lui Astra drept una de „frustrare extremă”.

După incident, modelul și-a stabilit o regulă pentru viitor: să poarte permanent obiectele importante și să nu le mai lase într-un cufăr neprotejat.

De ce a cultivat cartofi timp de mai multe ore

Cea mai neobișnuită schimbare a comportamentului lui Astra a apărut după pierderea progresului. În loc să reia imediat explorarea și să încerce să recupereze obiectele, modelul a petrecut următoarele ore cultivând cartofi.

În Minecraft, agricultura este o activitate simplă prin care jucătorul își poate asigura hrana și resursele de bază. Persoanele care urmăreau transmisia au început să-i ceară modelului să se miște mai repede și să reia progresul.

Comportamentul a atras atenția deoarece Astra trecuse anterior prin activități complexe, precum explorarea și confruntările cu monștrii, iar după explozie a ales o sarcină repetitivă și sigură.

A devenit Astra „paranoic”?

După întâlnirea cu Creeperul, modelul a început să fie mai atent la obiectele din jur. La un moment dat, Astra a observat ceva verde și și-a verificat interpretarea, concluzionând că era trestie de zahăr, nu un Creeper.

Reacția a fost prezentată pe internet drept o dovadă că AI-ul ar fi devenit „paranoic”. Totuși, experimentul nu demonstrează că Astra a dezvoltat paranoia în sensul uman al cuvântului și nu există dovezi că modelul ar fi simțit frică sau anxietate.

Astra a început ulterior să-și critice propriile decizii, amintindu-și că poate greși și pierde obiecte. Într-o altă situație, modelul a considerat că a pierdut timp urmărind ceea ce a descris drept „pixeli roz închis”, referindu-se la porcii din joc.

Experimentul Vals AI arată atât capacitatea GPT-6 Astra de a executa serii lungi de acțiuni și de a construi strategii pentru a progresa, cât și modul în care pierderea unor resurse poate modifica comportamentul unui sistem AI. În cazul de față, o singură explozie a fost urmată de ore de cultivare a cartofilor.

Share

Suntem disponibili pe mai multe platforme sociale. Alătură-te și citește-ne fără publicitate:

Ultimele știri ...

42% dintre companiile europene utilizează inteligența artificială. Costurile și lipsa specialiștilor frânează adoptarea

Aproximativ 42% dintre întreprinderile mici și mijlocii din Uniunea Europeană utilizează deja inteligența artificială în activitatea lor, arată un Eurobarometru publicat de Comisia Europeană. Deși tehnologia contribuie la îmbunătățirea proceselor și la luarea deciziilor, costurile ridicate și incertitudinea juridică rămân obstacole importante. Potrivit sondajului, 47% dintre companiile intervievate folosesc inteligența artificială în serviciile pentru clienți

Copiii din Semionovca, prinși între o școală închisă și drumuri impracticabile. Promisiunile autorităților, puse la încercare de primele ploi

Închiderea școlii din Semionovca, raionul Ștefan Vodă, a fost însoțită de promisiuni din partea autorităților raionale și a Ministerului Educației că elevii vor beneficia de condiții bune de studii în instituțiile din localitățile învecinate, iar transportul către școli va fi asigurat în siguranță. Realitatea din teren ridică însă semne serioase de întrebare privind respectarea acestor

Tusah Open Cup Comrat 2026: 370 de sportivi din cinci țări au participat la campionatul internațional de Taekwondo WT

Orașul Comrat a găzduit, pe 17 octombrie 2026, competiția internațională „Tusah Open Cup Taekwondo WT”, care a reunit 370 de participanți din cinci țări: Republica Moldova, România, Turcia, Grecia și Marea Britanie. Evenimentul a adus împreună sportivi reprezentând 21 de cluburi, oferindu-le oportunitatea de a-și demonstra pregătirea fizică, tehnica, disciplina și spiritul competitiv într-o competiție

Știri zi de zi.

Drepturi rezervate © 2022

Share